REGION英文直译过来是区域的意思,但在中文版
CAD将它翻译成面域非常贴切,维线框模式下它跟普通的线看上去没什么区别,但如果进入着色模式(输入SHADE命令)后就可以看出他们的区别了,如下图所示。

面域无法直接绘制,只能通过选择其他封闭的图形来生成,而且对选择的图形有着严格的要求,在很多情况下面域会创建不成功,下面就简单介绍一下面域的作用和面域创建和过程中的一些技巧和问题。
一、面域的作用
虽然大多数使用CAD或类似软件只是绘制施工图、零件图等二维图纸,但仍有不少人用面域,可能是早期多段线和填充没有面积特性,很多人会利用面域来算面积,现在还有人这么用。
面域是一个二维的面,主要用在三维建模,面域可以作为截面进行拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)等等。
用封闭的多段线也可以作为三维建模命令的截面,但多段线无法做出嵌套的截面来,而面域则可以通过布尔运算进行差并交集计算的,加入需要做一个中空的图形,就只能用面域来做了。